Элемент | СРФ 2.6 | СРФ 2.9 | СРФ 3.9 | СРФ 4.8 |
Шаг пикселя | 2,604 мм | 2,976 мм | 3,91 мм | 4,81 мм |
Макс. яркость откалибрована | 1000 нит (черный) | 1000 нит (черный) | 5000 нит (черный) | 4500 нит (черный) |
Размер панели | 500 х 1000 х 90 мм | 500 х 1000 х 90 мм | 500 х 1000 х 90 мм | 500 х 1000 х 90 мм |
Разрешение панели (Г x В) | 192 х 384 | 168 х 336 | 128 х 256 | 104 х 208 |
Материал рамы | Литье под давлением алюминиевого сплава | Литье под давлением алюминиевого сплава | Литье под давлением алюминиевого сплава | Литье под давлением алюминиевого сплава |
Вес панели | 13 кг | 13 кг | 15 кг | 15 кг |
Потребляемая мощность Макс./Сред. | 500 Вт / 250 Вт на ㎡ | 500 Вт / 250 Вт на ㎡ | 750 Вт / 375 Вт на ㎡ | 750 Вт / 375 Вт на ㎡ |
Прозрачность | Твердый | Твердый | Твердый | Твердый |
Удобство обслуживания | Передний задний | Передний задний | Задний | Задний |
Изгиб (вогнутый и выпуклый) | Пользовательский 10° ~ 15° | Пользовательский 10° ~ 15° | Пользовательский 10° ~ 15° | Пользовательский 10° ~ 15° |
Конфигурация SMD | SMD2121 Черный | SMD2121 Черный | SMD2121 Черный | SMD2121 Черный |
Физическая плотность | 147 456 пикселей/㎡ | 112 896 пикселей/㎡ | 65 536 пикселей/㎡ | 43 264 пикселей/㎡ |
Угол обзора (Г/В) | 160°/140° | 160°/140° | 160°/140° | 160°/140° |
Частота обновления | 3840 Гц | 3840 Гц | 3840 Гц | 3840 Гц |
Серая шкала | 14 бит | 14 бит | 16 бит | 16 бит |
Коэффициент сканирования | 1/32 | 1/28 | 1/16 | 1/13 |
Рабочая температура/влажность | - 20° ~ 45°C / 10-90% относительной влажности | - 20° ~ 45°C / 10-90% относительной влажности | - 20° ~ 45°C / 10-90% относительной влажности | - 20° ~ 45°C / 10-90% относительной влажности |
Температура хранения/Влажность | - 40° ~ 60°C / 10-90% относительной влажности | - 40° ~ 60°C / 10-90% относительной влажности | - 40° ~ 60°C / 10-90% относительной влажности | - 40° ~ 60°C / 10-90% относительной влажности |
Степень защиты IP (спереди/сзади) | IP30 / IP30 в помещении | IP30 / IP30 в помещении | IP65 / IP65 | IP65 / IP65 |
Пользователи могут взаимодействовать с дисплеем, гуляя по нему или используя жесты, что вызывает отклики в отображаемом контенте. Контент может реагировать в режиме реального времени на действия пользователя, создавая захватывающий и захватывающий опыт.
Часто используется на торговых выставках, ярмарках и мероприятиях для привлечения посетителей и предоставления интерактивных развлечений или информации, а также широко применяется в розничной торговле, образовании и развлекательных проектах.